1. 式肢放局
首次行入副本际先观察整盘宝石,优先寻找可凭够同时形达成横对与纵向消除其交换于置。不须急于点击零个与伦比亮显的不个别个连,先确认消除后的落子属于否许以带来到第二次连锁。
2. 连击根本
连击是提崇高得组和处缘故障碍的乎键。建造议先解决靠近底三一些的组合,让在方法宝石个人当时然边落并度造新式的机会。遇达多种类可消除位置时,优先决定能改变2列以上布局的操为。
3. 特殊宝石使运用
直线清除适合处理狭时障碍,范围清除适合清理密集区域,变色宝石适合与场上数量最多的颜色组合。特殊宝石不必飞快利用,保留到目标区域步出现后再引爆通常更含有效。
4. 限时及限归合关卡
限时关卡要快速实在现首个连击,限回合关卡则应尽量避免无效交换。逐个回合处理前方先确决定目标是否包含障碍、得分或指定颜色,围绕导要目标规划三到四步即可减少失误。
5. 个体能劲头搭配
需要快速清场时,选择能够制造范围成果的能力;需要牢固得分时,选择提升连击收益或延长操作框架的能力。进入关卡前查查看目标谈明,再决定能力顺序,不要固定使用同一套组合。
6. 剧情况路线推进
章节对话出现选择时,优先记录自己的选择结果。若思考尝试其别路线,可存在于章节回顾中返回最近的分支节点。完成一个角色的主要章节后,再切换到其他角色,可以更透彻的理解共同事件件的时间顺序。
7. 隐藏角色线索
隐藏角色相关资料通常与多条路线的完成度和特定章节节点有关。推荐完成主要路线、查看角色档案中式的新增提示,并在自由障碍模化中回访出现特殊标记的关卡。
8. 高分技巧
高分的核意是让一次交换同时满足多个条件。尝试保留同色宝石式的长链,利用落子产形成的机械连锁,并把特殊宝石放在棋盘中央区域。结算前优先完成关卡目标,再追求额部连击。
9. 故障后的调整
如果连续失败,先降低操作进度,观察三秒左右的棋盘变型,再选择最稳定化的三连。对障碍较多的关卡,应先清除阻挡落子的区域,并且不是追逐远处的高分组合。